Cette partie du forum a été créée pour acceuillir un Jeu de Role.
Par opposition au RPG Libre, vous incarnez tout un Clan, sur un espace défini, en vue d'en affronter un deuxième.
Vous aurez donc la possibilité, ici, hors RP, de rôler avec le plus grand plaisir dans les rêgles de l'art, sans endommager votre personnage.
Le but du jeu sera de mettre en echec le Chef de Clan adverse.
Vous ne posterez sur le Topic de votre combat qu'un seul message. La suite de l'Histoire se fait par MP, auprès du Maître du Jeu Tsuki Yomi. Ainsi, seuls vos positions d'origines sont connues des deux Clans. Les mouvements qu'effectue chacun des Clans sont envoyés au MJ par Message Privé (ils sont ainsi cachés et empeche toute tentative de riposte immédiate qui rendrait le jeu infiniment long). Le MJ tiendra un compte rendu de l'instant en postant sur le forum. En fonction du resultat vous pourrez effecuter un autre mouvement, jusqu'à la fin de la bataille.
Déroulement du Jeu:1er message (sur le topic):Sur un Terrain choisi parmi les 4 proposés, vous pourrez disposer à votre guise entre 20 et 200 hommes.
Parmi vos hommes (vous jouez accessoirement le Chef de Clan) pourra se trouver:
-des archers
-des cavaliers
-des bushi à pied
Vous devrez vous même vous définir dans une de ces trois catégories.
Le terrain est extensible selon le nombre d'hommes présent !
2ème message et suivants (par MP auprès de Tsuki Yomi):Vous décrivez le mouvement qu'effectue dans l'instant chacun des groupes que vous avez placés sur la carte. Vous n'avez droit, par message, qu'à un seul mouvement par groupe de combattant. Au mieux, vous pouvez faire plusieurs groupes de Bushi, ou d'archers... Pensez à les nommer !
Ce mouvement s'effectue en fonction des positions adverses. Pensez à noter qui attaque qui et comment !
Compte Rendu (fait par le MJ, sur le topic):Après avoir lu les messages de chacun des Clans. Le MJ analyse la situation et poste sur le topic un compte rendu, notant les mouvements, entrainant telles pertes et, si il y a lieu donnant telle ou telle victoire.
Les troupes sont recalculés et replacés aléatoirement sur le terrain en fonction de tous les mouvements.
À la suite de ce compte rendu, les joueurs renverront au MJ un MP selon les rêgles du 2ème message.
Attention !! Tout message rédigé de façon imprécise, illisible ou incompréhensible entrainera des pénalités sur le déroulement de la Bataille, en faveur du Clan adverse ! Il en va de même pour tout manquement à l'une de ses rêgles !